Στάδιο 3: Σύστημα Υγείας

Το σύστημα υγείας χρησιμοποιεί προειδοποιήσεις ως ειδοποιήσεις για ανεπιθύμητη συμπεριφορά. Κάθε προειδοποίηση μειώνει τους πόντους υγείας, αλλά δεν υπάρχει άμεση συνέπεια - οι προειδοποιήσεις απλώς συσσωρεύονται. Η πραγματική συνέπεια έρχεται όταν ένας μαθητής φτάσει στους 0 πόντους υγείας και γίνει πεσμένος, χάνοντας την πρόσβαση σε δυνάμεις και αγορές μέχρι να εξιλεωθεί.

Αυτό δημιουργεί ένα σύστημα ασφαλείας όπου οι μαθητές μπορούν να λάβουν πολλαπλές προειδοποιήσεις πριν αντιμετωπίσουν πραγματικές συνέπειες, ενώ εξακολουθεί να παρακολουθεί και να κάνει ορατά τα μοτίβα συμπεριφοράς.

Ενεργοποίηση Υγείας & Προειδοποιήσεων

Για να ενεργοποιήσετε το Στάδιο 3:

  1. Πηγαίνετε στις Ρυθμίσεις Τάξης → Χαρακτηριστικά
  2. Ενεργοποιήστε την "Υγεία & Προειδοποιήσεις"
  3. Αποθηκεύστε τις αλλαγές

Όλοι οι μαθητές θα ξεκινήσουν με πλήρη υγεία. Η τρέχουσα υγεία τους θα εμφανίζεται στο προφίλ τους και στον πίνακα ελέγχου της τάξης.

Δίνοντας Προειδοποιήσεις ως Ειδοποιήσεις

Οι προειδοποιήσεις χρησιμεύουν ως τεκμηριωμένες ειδοποιήσεις για ανεπιθύμητη συμπεριφορά. Οι μαθητές μπορούν να συσσωρεύσουν πολλαπλές προειδοποιήσεις πριν αντιμετωπίσουν την πραγματική συνέπεια του να γίνουν πεσμένοι.

Για να δώσετε μια προειδοποίηση:

  1. Από τον πίνακα ελέγχου της τάξης, βρείτε τον μαθητή
  2. Κάντε κλικ στο κουμπί "Προειδοποίηση"
  3. Επιλέξτε από τις προκαθορισμένες προειδοποιήσεις σας, ή κάντε κύλιση προς τα κάτω για να δημιουργήσετε μια προσαρμοσμένη προειδοποίηση
  4. Για προσαρμοσμένες προειδοποιήσεις, ορίστε τη μείωση υγείας (π.χ., -2 Υγεία) και προσθέστε μια περιγραφή
  5. Η προειδοποίηση εφαρμόζεται αμέσως

Η υγεία του μαθητή μειώνεται, αλλά μπορεί να συνεχίσει να συμμετέχει κανονικά μέχρι η υγεία του να φτάσει το 0. Η προειδοποίηση καταγράφεται στη σελίδα δραστηριότητας για τα αρχεία σας.

Πότε να Δίνετε Προειδοποιήσεις

Να είστε σαφείς και συνεπείς σχετικά με τις συμπεριφορές που αξίζουν προειδοποίηση:

Συνηθισμένοι λόγοι:

  • Διασπαστική συμπεριφορά
  • Μη ακολούθηση οδηγιών
  • Ασέβεια προς τον δάσκαλο ή τους συμμαθητές
  • Συμπεριφορά εκτός θέματος μετά από προειδοποιήσεις
  • Χαμένα εργασίες (αν αυτή είναι η πολιτική σας)
  • Ακατάλληλη γλώσσα
  • Μη φέρνοντας υλικά

Σημαντικές αρχές:

  • Οι προειδοποιήσεις είναι ειδοποιήσεις, όχι άμεσες συνέπειες
  • Οι μαθητές μπορούν να συσσωρεύσουν αρκετές προειδοποιήσεις πριν γίνουν πεσμένοι
  • Να είστε συνεπείς σε όλους τους μαθητές
  • Βεβαιωθείτε ότι οι μαθητές κατανοούν τους κανόνες
  • Η πραγματική συνέπεια είναι το να γίνουν πεσμένοι στους 0 πόντους υγείας
  • Χρησιμοποιήστε τις προειδοποιήσεις για να τεκμηριώσετε μοτίβα συμπεριφοράς

Διαμόρφωση Προειδοποιήσεων

Για να προσαρμόσετε τις διαθέσιμες προειδοποιήσεις στην τάξη σας:

  1. Πηγαίνετε στις Ρυθμίσεις Τάξης → Προειδοποιήσεις
  2. Επεξεργαστείτε τις υπάρχουσες περιγραφές προειδοποιήσεων και τις τιμές υγείας
  3. Προσθέστε νέες προειδοποιήσεις πληκτρολογώντας στην κενή γραμμή στο κάτω μέρος
  4. Ορίστε τη μείωση υγείας για κάθε προειδοποίηση (αρνητικές τιμές)
  5. Κάντε κλικ στο "Αποθήκευση Προειδοποιήσεων"

Προεπιλεγμένες προειδοποιήσεις όταν ενεργοποιείτε την υγεία:

  • "Διασπαστική συμπεριφορά" - 3 Υγεία
  • "Παραίτηση" - 2 Υγεία
  • "Αγένεια" - 4 Υγεία
  • "Εκτός θέματος" - 1 Υγεία

Παραδείγματα προειδοποιήσεων που μπορείτε να προσθέσετε:

  • "Ξέχασε υλικά" - 1 Υγεία
  • "Μιλάει εκτός σειράς" - 2 Υγεία
  • "Δεν ακολουθεί οδηγίες" - 3 Υγεία
  • "Ασέβεια" - 4 Υγεία
  • "Παραβίαση ασφάλειας" - 5 Υγεία

Μπορείτε να προσαρμόσετε τόσο την περιγραφή όσο και την τιμή υγείας για κάθε προειδοποίηση για να ταιριάζει στο στυλ διαχείρισης της τάξης σας.

Πεσμένοι Μαθητές: Η Πραγματική Συνέπεια

Όταν ένας μαθητής φτάσει στους 0 πόντους υγείας μετά από συσσώρευση πολλαπλών προειδοποιήσεων, γίνεται Πεσμένος. Αυτή είναι η πραγματική συνέπεια - όχι οι μεμονωμένες προειδοποιήσεις.

Τι Συμβαίνει Όταν Πέσουν

  • Το avatar του μαθητή γίνεται γκρίζο
  • Δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν δυνάμεις
  • Δεν μπορούν να αγοράσουν αντικείμενα (αν το Στάδιο 5 είναι ενεργοποιημένο)
  • Μπορούν ακόμα να κερδίζουν Εμπειρία και να ανεβαίνουν επίπεδο
  • Μπορούν να βλέπουν την τάξη αλλά δεν μπορούν να συμμετέχουν πλήρως

Οπτικές Ενδείξεις

  • Οι πεσμένοι μαθητές έχουν μια ειδική ένδειξη στον πίνακα ελέγχου
  • Το avatar τους μπορεί να έχει μια μοναδική εμφάνιση
  • Άλλοι μαθητές μπορούν να δουν ποιος είναι πεσμένος
  • Αυτό δημιουργεί κοινωνικό κίνητρο για αποφυγή της πτώσης

Διάρκεια

Οι πεσμένοι μαθητές παραμένουν πεσμένοι μέχρι να ολοκληρώσουν τη διαδικασία εξιλέωσης και εσείς να τους εξιλεώσετε. Μπορείτε είτε να αποκαταστήσετε την πλήρη υγεία τους, είτε να αποκαταστήσετε σε 1 πόντο υγείας για να τους κρατήσετε στο όριο.

Η Διαδικασία Εξιλέωσης

  1. Ο μαθητής συνειδητοποιεί ότι έχει πέσει
  2. Ο μαθητής ρωτάει τι πρέπει να κάνει για να εξιλεωθεί
  3. Ο μαθητής ολοκληρώνει την απαίτηση εξιλέωσης
  4. Εσείς επαληθεύετε την ολοκλήρωση
  5. Κάντε κλικ στο "Εξιλέωση" στο προφίλ του μαθητή
  6. Η υγεία του μαθητή αποκαθίσταται (σε έναν πόντο ή πλήρως)
  7. Ο μαθητής μπορεί να συμμετέχει ξανά

Για την εξιλέωση, μπορείτε να ορίσετε μια σημαντική εργασία που ο μαθητής πρέπει να ολοκληρώσει για να δείξει στοχασμό και δέσμευση για βελτίωση της συμπεριφοράς.

Κάνοντας την Εξιλέωση Σημαντική

Καλές εργασίες εξιλέωσης:

  • Στοχασμός για το τι έκαναν λάθος
  • Σχεδιασμός για το πώς να συμπεριφέρονται διαφορετικά
  • Επανόρθωση αν χρειάζεται
  • Επίδειξη βελτιωμένης συμπεριφοράς
  • Ιδιωτική συνάντηση μαζί σας για συζήτηση

Αποφύγετε:

  • Άσκοπη εργασία
  • Δημόσια ταπείνωση
  • Υπερβολικές απαιτήσεις χρόνου
  • Τιμωρίες άσχετες με τη συμπεριφορά

Εβδομαδιαίο Πρόγραμμα Υγείας

Αποτρέψτε τους μαθητές από το να παραμένουν πεσμένοι για πολύ καιρό:

  1. Πηγαίνετε στις Ρυθμίσεις Τάξης → Πρόγραμμα Υγείας
  2. Επιλέξτε πόσες μέρα/ες να αποκαθιστάτε την υγεία κάθε εβδομάδα

Γιατί να Χρησιμοποιήσετε Εβδομαδιαία Αποκατάσταση

  • Αποτρέπει τους μαθητές από το να είναι πεσμένοι για πολύ καιρό
  • Δίνει σε όλους μια νέα αρχή
  • Μειώνει το συναισθηματικό βάρος των προειδοποιήσεων
  • Κρατάει το παιχνίδι θετικό
  • Εξασφαλίζει ότι όλοι οι μαθητές μπορούν να συμμετέχουν

Εξισορρόπηση Ανταμοιβών και Συνεπειών

Το σύστημα υγείας είναι πιο αποτελεσματικό όταν είναι εξισορροπημένο:

Η Χρυσή Αναλογία

Δίνετε ανταμοιβές 3-5 φορές πιο συχνά από τις συνέπειες:

  • Για κάθε 1 προειδοποίηση που δίνετε, στοχεύστε να δώσετε 3-5 ανταμοιβές Εμπειρίας
  • Κρατάει την εστίαση στη θετική συμπεριφορά
  • Αποτρέπει το παιχνίδι από το να φαίνεται τιμωρητικό
  • Διατηρεί το κίνητρο των μαθητών

Σημάδια Ότι Χρησιμοποιείτε Υπερβολικά τις Προειδοποιήσεις

  • Πολλαπλοί μαθητές είναι πεσμένοι ταυτόχρονα
  • Οι μαθητές φαίνονται αποθαρρυμένοι για το παιχνίδι
  • Η αποκατάσταση υγείας συμβαίνει πιο συχνά από τις προειδοποιήσεις
  • Δίνετε περισσότερες προειδοποιήσεις από Εμπειρία
  • Οι μαθητές μιλάνε περισσότερο για την αποφυγή προειδοποιήσεων παρά για το κέρδισμα Εμπειρίας

Σημάδια Ότι Δεν Χρησιμοποιείτε Αρκετά τις Προειδοποιήσεις

  • Η συμπεριφορά δεν έχει βελτιωθεί
  • Οι μαθητές δεν παίρνουν σοβαρά τις προειδοποιήσεις
  • Κανένας μαθητής δεν πέφτει ποτέ
  • Οι μαθητές συμπεριφέρονται κακώς χωρίς συνέπειες
  • Η μπάρα υγείας φαίνεται άνευ σημασίας

Συμβουλές για Επιτυχία

  1. Εισάγετε σταδιακά - Ξεκινήστε με προειδοποιήσεις αλλά μην αφήσετε κανέναν να πέσει την πρώτη εβδομάδα
  2. Εξηγήστε καθαρά - Βεβαιωθείτε ότι οι μαθητές κατανοούν το σύστημα πριν το εφαρμόσετε
  3. Μείνετε θετικοί - Εστιάστε περισσότερο στις ανταμοιβές παρά στις προειδοποιήσεις
  4. Να είστε συνεπείς - Εφαρμόστε τους κανόνες δίκαια σε όλους τους μαθητές
  5. Η εξιλέωση έχει σημασία - Κάντε την σημαντική αλλά εφικτή
  6. Παρακολουθήστε τη διάθεση - Αν οι μαθητές φαίνονται αποθαρρυμένοι, χαλαρώστε
  7. Γιορτάστε τις ανακάμψεις - Αναγνωρίστε όταν οι πεσμένοι μαθητές εξιλεώνονται

Επόμενα Βήματα

Συμμετέχετε στη συζήτηση! Έχετε σκέψεις ή ερωτήσεις σχετικά με αυτό το άρθρο; Γίνετε μέλος της Κοινότητας ClassMana στο Facebook για να μοιραστείτε τις ιδέες σας, να κάνετε ερωτήσεις και να συνδεθείτε με άλλους εκπαιδευτικούς που έχουν παρόμοιες απόψεις!